毕业设计

毕业设计范文(通用7篇)

| 点击:

【www.doubiweb.com--毕业设计】

结构设计分为建筑结构设计和产品结构设计两种,其中建筑结构又包括上部结构设计和基础设计。以下是小编为大家收集的毕业设计范文(通用7篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

【篇1】毕业设计

尊敬的各位老师: 您们好!

首先,感谢您们在百忙之中抽出宝贵时间倾听我的毕业论文答辩。我叫××,是园林专业××班的学生,我的论文题目是×××(这里改成园林专业论文题目),论文是在×× (改成导师名字) 导师的悉心指导下完成的,借此机会,我要向我的导师表示深深的谢意,对任教我的各位园林专业老师表示由衷的敬意。下面我将本论文设计主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师批评指导:

首选,允许我介绍一下本次论文的选题背景和研究意义。随着时代发展,园林领域相关理论和技术研究日新月异……(简单阐述本论文在园林领域的背景和研究意义)。因此,×××(这里改成园林专业论文题目)在园林研究领域有着广泛的应用前景和实际的理论价值。

其次,我想介绍一下×××(这里改成园林专业论文题目)这篇论文的结构和主要内容。论文结构包括中英文摘要与关键词、目录、正文、附录、参考文献等五个部分。正文主要内容包括综述、研究方法和过程、研究结果分析。(这里根据园林专业论文具体内容进行更改) 第一部分是综述。这部分主要简单论述×××(这里改成园林专业论文题目)论文研究方法、过程、结果和相关技术原理。

【篇2】毕业设计

一、研究的目的与意义

分镜头脚本是最实用的电视脚本,它是在文学脚本的基础上运用蒙太奇思维和蒙太奇技巧进行脚本的再创作,即根据拍摄提纲或文学脚本,参照拍摄现场实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的对比,呼应,积累,暗示,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。依据文字脚本加工成分镜头脚本,不是对文字脚本的图解和翻译,而是在文字脚本基础上进行影视语言的再创造。虽然分镜头脚本也是用文字书写的,但是它已经接近电视,或者说它是可以在脑海里“放映”出来的电视,已经获得某种程度上可见的效果。

分镜头脚本的作用主要表现在三方面:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。

研究目的:分镜头脚本是所有动画创作的必经之路,可见分镜头在动画创作中的重要性,研究分镜头在动画制作中的重要性可以增强大家对分镜头制作的重视,理解了分镜头在动画制作中的重要性,会让大家的动画创作过程更加顺利。

研究的意义:分镜头脚本属于创作的前期,虽然不会与制作的最终完成品一样,但是其重要性显而易见。拍摄电影、电视广告或者是制作动画往往涉及很多不同岗位的工作人员,导演、编剧、摄影师、演员、后期制作的动画师或者是剪辑师,他们都要对作品画面有一致的认识。手绘格式分镜头能够减少因语言或文字沟通引起的失误,供视觉上的沟通,以达到有效的控制成本和时间。手绘分镜头应用非常广泛,除了在大型的电影、广告创作中普遍使用,在一些独立电影和动画短片的创作中也必不可少。懂得手绘故事分镜以及镜头转接技巧会令创作更加专业。

二、国内外研究的现状和发展趋势,本课题的主攻方向

1、研究现状:

国内现状: 在中国动画的历史发展中,随着动画市场的进一步繁荣,从事动画创作的人越来越多,但高质量的作品却少之又少,要创作出生动有趣、感人肺腑。又让观众都喜闻乐见的的动画作品,最最关键的就是分镜头在动画制作中的表现。分镜头脚本是剧本的形象化版本,它是由一些方格画框组成。方格画框画出一系列的形象化动作,而这写方框画正在向我们叙述着一个有逻辑性的故事。故事是为了娱乐,但分镜头脚本的本身却不是由于这样的目的而存在着。分镜头脚本只能用作生产故事过程中的一个工具,或者是用来向客户推销作品的一个途径。

国外现状:动画片镜头画面设计作为动画创作中的一种,也是以艺术设计的形式存在的,而动画本身和绘画也有着深深的渊源。我们同时也知道动画属于电影的一种形式——“动画电影”,但是动画也有它自己的特点,它的存在是故事片等实拍电影影片在某些程度上所达不到的;而从另一个方面来讲,动画又离不开电影,动画片中许多的镜头画面设计都是得益于电影,有得甚至是模仿电影。

案例方面:目前国内比较热门的动画片《喜羊羊与灰太狼》是中国动画史上比较成功的动画片之一,只是我们在分镜头的设计和节奏控制上花了好多时间,例如镜头中人物的对白是否符合原本人物的性格;要表现的内容镜头运用是否恰当等,都要提早把控。分镜制作一直以叙事更流畅为目标,如果只是镜头的炫耀摇摆,而没有内容的叙述,分镜就会失去意义,影片也会显得空洞无趣。而动画电影与电视动画的分镜绘制也是有区别的,前者更注重画面的构图、镜头的专业运用,特别需要注意镜头的衔接,这会直接影响观众对故事的观感。可见分镜的重要性。

2、发展趋势:近年来,随着一大批动漫作品的出现,越来越多的人开始接触和喜欢动漫,带动着全球的动漫热潮。动漫的受众人群,也从最初的青少年人群,逐步扩展到社会各个阶层,不仅小孩子、学生和时尚青年热衷于动漫,许多社会中坚阶层也认识到动漫的魅力,融入到爱好动漫的群体。一大批动漫形象代替了部分真人明星的位置,成为了新时代众多人的偶像,聪明可爱的喜洋洋,荒诞搞笑的灰太狼,机智勇敢的花木兰,神通广大的铁臂阿童木,动漫的影响力在几年之内迅速攀升,已经成为我们这个时代流行文化的一种典型代表之一。

动漫艺术的流行,是人类社会发展的必然。人类传播信息的手段,从最初的简单构图,到象形文字,再到文字和图片,直到今天的动态影像,是一步步从简单到复杂,从单一到多元化发展而来。今天的动态影像,包含了文字、声音、二维图像、三维图像、动态变化,还有最新的互动交互性、触摸感应和虚拟技术等科学技术的应用,使得今天的信息传播拥有无

比丰富的信息量和便捷的应用操作性。今天的动漫已经不仅仅是一种流行的文化元素,它已成为一种社会信息传播的新语言。

所以大量的动画人才是现代所缺少的,对分镜掌握好的更不多,我们更需要认真的研究分镜的重要性。

3、本课题的主攻方向:

通过对分镜头重要性的研究和了解,对宫崎骏的《千与千寻》这部影片中的分镜的重要性做更深一层的研究。

三、研究的内容、途径和技术路线

1、研究内容:

(1) 从分镜头的脚本进行初步的、整体的研究。

(2) 从 “镜头设计”、“机位”、“画面组接”、“构图”、“造型”、这些艺术手法对分镜头脚本进行详细地分析。

(3) 结合个人实际,谈谈分镜头脚本对动画制作中的表现和意义。

2、途径:多看日本、美国、中国等不同风格的动画作品。

3、技术路线:查找相关的理论文献资料和分镜头脚本的代表作品,从不同的角度或地域去分析中国动画分镜头脚本,结合相关的理论知识进行论证。

四、工作的主要阶段、进度及完成时间:

l、20xx年2月17日至2月28日前确定选题,展开资料搜集与调研考察

2、20xx年3月3日至3月14日前,完成开题报告。

3、20xx年3月17日至3月28日前完成论文初稿,呈送指导老师批阅。

4、20xx年4月28日至5月9日前,完成毕业论文的撰写,结束课题。

五、阅读的主要文献、资料

[1] 乔瑟·克里斯提亚诺《分镜头脚本设计教程》[M].中国青年出版社. 20xx-11

[2] 刘磊、张云龙《动画脚本创作及文学之源》[M]. 武汉理工大学出版社. 20xx-09

[3] 温迪·特米勒罗《分镜头脚本设计》[M]. 中国青年出版社. 20xx-09

[4] 罗寒蕾、孙晔《动画分镜脚本设计》[M]. 武汉大学出版社. 20xx-05

[5] 薛燕平.《世界动画电影大师》[M]. 中国传媒大学出版社. 20xx-05

[6] 李建强.《影视动画艺术鉴赏》[M].復旦大学出版社. 20xx-07

[7] 葛竞.《影视动画剧本创作》[M].海洋出版社. 20xx-02

[8] 姚华光著.《动画分镜台本设计》[M].上海人名美术出版社. 20xx

[9] 李新主编,聂欣如著.《动画剪辑》. [M]. 上海人名美术出版社. 20xx

[10] 阎评,张勃编著.《现代动画艺术分析》[M].陕西人名美术出版社.20xx

[11] 刘小林,钱博弘编著.《动画概论》[M].武汉理工大学出版社.20xx

[12] 孔新苗,张萍著.《中西美术比较》[M].山东画报出版社.20xx

[13] 李铁,张海力编著.《动画场景设计》[M].北京交通大学出版社.20xx

[14] 张田田.中国动画发展策略.[J].新闻前哨.20xx-08

[15] 郭宇,巴涛. 国内影视动画场景设计分析[J]. 郑州轻工业学院学报(社会科学版).20xx-03

[16] 陈静. 浅析动画分镜头中内容与节奏的把握[J]. 新西部(下旬.理论版).20xx-08

[17] 韦伟权. 关于动画分镜头与轨目设计的关联研究[J]. 科协论坛(下半月).20xx-10

[18] 丁海祥. 如何实现动画中角色与场景的自然结合[J]. 新闻界. 20xx-01

[19] 李玉龙.中国影视动画发展现状分析[J].社科纵横.20xx-03

[20] 林博.动画影片中镜头角度的选择与应用[J].内蒙古科技与经济.20xx

【篇3】毕业设计

随着毕业日子的到来,毕业设计也接近了尾声。经过几周的奋战我的毕业设计终于完成了。在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识还比较欠缺。自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。

在这次毕业设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家在一起商量,听听不同的看法对我们更好的理解知识,所以在这里非常感谢帮助我的同学。

我的心得也就这么多了,总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。最后终于做完了有种如释重负的感觉。此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。

在此要感谢我的指导老师**对我悉心的指导,感谢老师给我的帮助。在设计过程当中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程当中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程当中所学到的东西是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。

【篇4】毕业设计

毕业设计是学生 4 年学习阶段的最后一个环节,也是保证计算机科学与技术专业人才培养目标实现的最重要的环节。毕业设计是学生利用所学基础知识和专业知识,在教师的指导和帮助下,设计完成综合性和创新性较强的题目。既是学生理论水平、创新能力、专业实践能力等综合素质的全面展示,又是进一步巩固和加强学生的基本知识和基本技能训练,加强学生的多学科理论、知识与技能综合运用能力的训练,是培养应用型人才的重要和综合环节。

1 本科毕业设计 ( 论文 ) 现状目前,我国高等教育已是面向大众的高等教育,新建和地方本科院校追求规模的发展, 在校学生逐年增多,毕业设计(论文)工作出现很多问题。各高校计算机科学与技术专业毕业设计存在问题如下:

1.1 选题方面毕业设计(论文)题目由指导教师给定,与学生个人兴趣、爱好和特点关系不大,学生主动性和创造性缺乏;学生的选题比较单一,涉及面窄,有些学生在相同环节上机械地重复劳动,严重限制了学生主观能动性的发挥;教师命题范围主要集中在系统开发上,所使用的开发工具也相对集中;较多地侧重于对已学知识的运用,而忽视了毕业设计教学过程中还应当有许多新知识、新方法的传授。

1.2 学生问题学生迫于找工作的压力、考研等问题,关注重心转移,普遍忽视了毕业设计,真正用在毕业设计上的时间大大缩水,难以实现预期的毕业设计效果;学生普遍认为毕业设计十分容易,简单设计一下,写完论文就万事大吉;学习过于功利化,感觉一些新知识、新理论对他们以后的工作无帮助,缺乏学习的主观能动性。

1.3 指导教师问题很多高校指导教师毕业后直接进入高校教学,他们在校期间的实验和生产实践有着很大的差异,缺乏生产实践经历;教师在指导毕业设计的同时仍有很重的科研、教学任务,而且指导人数普遍很多,无法保证在毕业设计方面的精力投入;学校、教师不希望学生因毕业设计(论文)不合格而影响就业,所以答辩相对放松,很少有学生因毕业设计质量不合格而推迟毕业,造成了答辩过程流于形式,未达到真正的检验目的。上述出现的问题已经严重影响毕业设计的根本目的,对于培养适合企业和社会需要的应用型人才十分不利。为了提高毕业设计质量和学生能力培养的根本,我们针对以往毕业设计中存在的问题,同时结合计算机科学与技术专业的人才培养目标,提出并实施了“校企合作的毕业设计模式”。

2 校企合作的毕业设计模式“校企合作毕业设计模式”实质上就是指学校与企业共同参与毕业设计(论文)完成过程的一种管理方式。

它以就业为导向,以企业实际项目运作为依托,以培养学生的工程实践能力为重点,以学生的专业方向以及自己在企业的各种实习、实践活动为选题基础,利用校企两种不同的资源和环境,将毕业设计(论文)与未来将从事的职业、岗位有机结合起来,使学生的毕业设计(论文)不仅仅是完成学习任务、获取学位的一种凭证,更重要的是把它作为学生就业的有力铺垫。校企合作毕业设计模式的优势:

2.1 选题毕业设计题目的确定是一个复杂的过程,既要反映学生专业知识的综合应用能力,从而达到培养学生分析问题、解决问题的能力又要体现出计算机专业的工程背景的特点。校企合作后设计题目由企业负责,制定一些从企业实际的工作出发,有特定的需求和针对性的题目,比如企业己经完成的项目或正在进行项目,充分保证了学生设计题目来源的可行性和真实性,这既能弥补毕业设计和社会需求接轨上的不足,又能够提高教师和学生的实践能力。

2.2 指导方式校企合作毕业设计模式实行企业导师和校内导师“双导师”指导方式,双导师制度对于学校教学和企业需求是有益的互补。企业导师由经验丰富的软件开发工程师、软件测试工程师等企业一线技术人员担任,主要负责毕业设计内容的技术性方面,如开发工具的选择、代码的编写和测试等;校内导师负责论文的格式规范、算法理论分析等学术性方面,了解学生毕业设计的进展情况,确保进度与校内毕业设计保持一致,同时负责学生管理工作。双导师联合指导的校企合作毕业设计模式,使得毕业设计(论文)在内容、深度、格式、质量等方面都能得到提高。

2.3 指导教师在校企合作毕业设计模式中,学生毕业设计题目采用来自于软件企业的第一线的项目,对于缺乏软件工程实践的教师来说也是一种压力。在指导学生的毕业设计过程中,要使学生的毕业设计经得起实践检验,指导教师不但要具有扎实的理论知识,还需要具备解决软件开发的实践能力。这些会促使指导教师在与企业的管理、开发、测试人员一起对学生进行毕业设计指导的过程中,学习企业、行业中先进的开发技术和最新的业界动态和对 IT 人才的需求情况。 既能不断提升自己的工程实践能力,也能促进学院“双师型”教师队伍的形成。

3 校企合作毕业设计模式的实践为了更好的培养应用型人才,根据“ 3+1 ”人才培养模式的要求,信息工程学院与科大讯飞等企业签署校企合作协议。

根据协议,信息工程学院安排 20xx 、20xx 届计算机科学与技术专业的学生到企业去实习。在制定毕业设计方案时,根据校企合作毕业设计的模式,将一部分学生的毕业设计与其企业的实习内容结合起来,两届共有 78 ( 44+34 )名同学采取了这种方式,导师由校内导师和企业导师组成。从前期进行的两届 78 名同学的情况来看, 这部分同学的毕业设计无论从选题还是进度都比较好的,而且毕业设计的质量也很好。 对学生进行的调查显示,毕业设计过程中,都从企业导师身上学到了不少新技术和新方法。校企合作毕业设计模式能充分调动学生的积极性和主动性,实现应用型人才的培养。

4 结束语

做为应用型本科院校,采用校企合作毕业设计模式,学生在软件企业完成毕业设计,是培养应用型人才的一个重要手段。校企合作毕业设计模式培养了学生的软件开发能力和职业素养,提高了毕业设计质量,同时也增强学生在就业市场上的竞争力。 但是该模式在实施过程中也存在一定问题,是今后教学改革中值得深人研究和探索的。

【篇5】毕业设计

1、端正思想,提高认识,充分认识毕业设计的重要性及特殊意义,以积极的心态认真对待。

2、严格遵守各项规章制度,高效利用上机时间,不玩游戏,不聊天,按计划完成各项任务。

3、各组成员要团结协作,认真研究,勇于创新,善于交流,克服困难,勤与指导教师沟通。

4、针对每一个题目,做到重点、点突出,结构清晰、风格统一。

5、认真做好设计文档,做好阶段总结,为最终的毕业论文做好前期准备。

6、班级干部以及各组组长要切实发挥作用,认真负责,督促班级成员共同努力,不让任何一个同学掉队。

7、独立完成毕业论文,不抄袭他人作品,杜绝雷同现象的发生

8、争当优秀毕业设计,以优质毕业论文和完美的设计迎接毕业答辩。

以上八点是我们表决心的具体实施内容,我们一定会严格按照这几点要求做好毕业设计,为母校增添光彩。

【篇6】毕业设计

经过一个多月的努力我的毕业设计终于完成了,但是现在回想起来做毕业设计的整个过程,颇有心得,其中有苦也有甜,艰辛同时又充满乐趣,不过乐趣尽在其中!通过本次毕业设计,没有接受任务以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。

这次毕业设计要求设计一个水塔水位自动控制系统,自行设计这对我将来踏上工作岗位是非常有帮助的。尽管上一届的同学已经完成的非常出色,但是我仍然希望通过自己的努力完成设计并希望有所突破。这也是我对自己的考验。于是本次设计过程中我完全按照软件设计步骤的要求来进行,从课题分析开始,再进行总体设计、详细设计,最后到系统实现。每一步都让我将理论学习的知识应用到实践中去。也使我掌握了一整套规范的设计操作流程。

在课题分析阶段,由于本次是设计一个单片机控制系统,所以对其中的单片机的工作分析尤为重要。对指导老师提供的资料必须要吃透。这是关键,从查阅资料、提出问题,到慢慢一一解决问题,老师给了我很大的帮助。

在总体设计阶段,由于课题分析做的比较全面,很快就对系统的功能,控制机制有了充分的认识,形成了自动控制流程图.

详细设计阶段,首先考虑各电路模块的主要功能及软件的设计,分别进行安装调试。其次,将写好的程序进行上机调试,这时就遇到了非常大的困难,烦琐的接口采集数据,分析数据,检测,调用,很容易出错。

最后,系统运行环节。对已完成的程序和硬件系统相结合。调试时,由于控制逻辑上出现了一点问题,使得硬件和软件不能完全统一。当时我心里是非常焦急的,这一出错也意味着前功尽弃。然而,在指导老师的分析与鼓励下,我重新纠错找到了错误并改正。使我意识到今后不论遇到什么情况都要分析原因,列出可能的情况后,沉着应对,必然能化险为夷。

下面我对整个毕业设计的过程做一下简单的总结。

第一,接到任务以后进行选题。选题是毕业设计的开端,选择恰当的、感兴趣的题目.

第二,题目确定后就是找资料了。查资料是做毕业设计的前期准备工作,到图书馆、书店、资料室去虽说是比较原始的方式,但也有可取之处的。总之,不管通过哪种方式查的资料都是有利用价值的,要一一记录下来以备后用。

第三,通过上面的过程,已经积累了不少资料,对所选的题目也大概有了一些了解,这一步就是在这样一个基础上,综合已有的资料来更透彻的分析题目。

第四,有了研究方向,就要动手实现。编写源代码的`时候最好是编写一个小模块就进行调试,这样可以避免设计的最后出现太多的错误而乱成一团糟。一步步地做下去之后,你会发现要做出来并不难,只不过每每做一会儿会发现一处错误要修改,就这样在不断的修改调试,再修改再调试。

第五, 写论文能提升以下几个方面的能力:

1、文字表述:论文里的语言非常讲究,这方面需要继续加强。

2、交流、讨论:文章的大致内容写完后,一定要和老师、其他同学多交流,让他们多提点建议。一些计量软件使用方法,可以向学长们请教。

3、细心:模型公式编辑、标点符号、文章各段格式等,都需要细心。

4、搜索:需要搜索很多资料,如何在短时间找到你想要得资料,得在搜索关键词上有所设置才行。一些好的统计数据网站,需要随时记录下来,以便日后继续使用。

我的心得也就这么多了,总之,这次毕业设计让我学习到很多。虽然结束了,但这只能是一个开始。今后作为技术员,要学习的规范,程序设计语言还有很多。怎样使自己从普通的PG升为SE,在微型计算机控制领域,要学的实在太多,仅大学生涯所学实在有限。我们只有对自己有了更高的要求,才能作为动力不断取得新的成绩! 不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。

在此要感谢我的指导老师XX老师对我悉心的指导,感谢老师给我的帮助。在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。

老师对我悉心的指导,感谢老师给我的帮助。在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。

《毕业设计工作总结范文》

【篇7】毕业设计

尊敬的各位老师:

您们好!

首先,感谢您们在百忙之中抽出宝贵时间倾听我的毕业论文答辩。我叫××,是园林技术专业××班的学生,我的论文题目是×××(这里改成园林技术专业论文题目),论文是在×× (改成导师名字) 导师的悉心指导下完成的,借此机会,我要向我的导师表示深深的谢意,对任教我的各位园林技术专业老师表示由衷的敬意。下面我将本论文设计主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师批评指导:

首选,允许我介绍一下本次论文的选题背景和研究意义。随着时代发展,园林技术领域相关理论和技术研究日新月异……(简单阐述本论文在园林技术领域的背景和研究意义)。因此,×××(这里改成园林技术专业论文题目)在园林技术研究领域有着广泛的应用前景和实际的理论价值。

其次,我想介绍一下×××(这里改成园林技术专业论文题目)这篇论文的结构和主要内容。论文结构包括中英文摘要与关键词、目录、正文、附录、参考文献等五个部分。正文主要内容包括综述、研究方法和过程、研究结果分析。(这里根据园林技术专业论文具体内容进行更改)

本文来源:http://www.doubiweb.com/wmgw/849608.html